Hikayem
BAKIŞ AÇIM
Sanatın asıl anlamının, zihnin sınırsız hareketliliği ile akış içerisinde yeni bağlantılar ve yaratıcı gerçeklik önermeleri oluşturmak olduğunu düşünüyorum. Bu bağlamda Sanatı, disiplinler, kültürler ve anlamlar arası ilişkileri yeniden yapılandıran bir araç olarak; hayatı, geleceği anlamanın yolu olarak görüyorum.
ÖZGE
Mühendislik ve Turizm öğrenimi gördüğü Boğaziçi Üniversitesi'nden ayrıldıktan sonra, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Akademisi'nde Sanat (Resim) öğrenimini tamamladı.
Ayrıca, sanatın çeşitli dalları ile, Müzik, Sahne Sanatları, Dijital Sanatlar (Sanal Gerçeklik, 2D / 3D Tasarım ve Animasyon Bilgisayar Destekli), Etkileşim Tasarımı, Programlama, Çizgi Roman, Animasyon, Kitap Tasarım Sanat Yönetmenliği ve İllüstrasyon, Zen ve Aikido ve Tai-chi gibi çeşitli Uzakdoğu Sanat formları ve uygulamaları ile ilgilendi. Şu anda, İstanbul, Türkiye'deki en etkili Sanat Üniversitesi'nde Profesör olarak Temel Sanat ve Tasarım Eğitimi Bölümü'nde çalışmaktadır; Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesinde. Bölüm Başkanlığı, Lisansüstü Program Müdürlüğü, Dekan Yardımcılığı, Senato Üyeliği, Müze Müdürlüğü gibi çeşitli görevlerde bulundu.
Disiplinler arası çalışmalar ve Resim ve Müzik (şarkı ile ve kompozisyon) birleştiren performanslar gerçekleştirdi.
Sanatçı Zen, hipnoz ve zihnin büyük potansiyeline bağlı disiplinlerin çeşitli türleri ile ilgilenmiş; Yin ve Yang gibi sanat ve psikoloji arasındaki yoğun ilişkinin farkındalığıyla Psikoloji alanında Yüksek Lisans derecesi almıştır.
Bir eğitim sistemi yarattı, "MAD Thinking" (Mind of Art and Design), tasarım düşüncesinin temellerine eşdeğer süreçleri sanat ve psikolojinin temel kavramlarıyla birleştiren bir sistemdir. Halen "Sanat ve Yaratıcı Zihin" serisi ile eğitimlerine devam etmektedir . MAD Thinking, mikro kapsamda zihnin zengin potansiyelini kullanarak "derin ve odaklanmış düşünmeyi", makro kapsamda ise "kendini gerçekleştirmeyi" sağlamayı amaçlar. Sanatçı, sanatın zihinle yapılan bir şey olduğunu ve kendini keşfetmenin bir aracı olduğunu düşünmektedir...
Derslerini, eğitimini ve sanatsal çalışmalarını sürdürmenin yanı sıra şimdi MAD Thinking'i oyunlaştırıyor. "MAD Island" üzerinde çalışıyor; bir 3D bilgisayar oyunu (veya interaktif eğitim sistemi) ile bunu, kitlelere ulaştırmayı amaçlamaktadır. Oyunda, Sanatla ilgili görevler ve maceralarla dolu güzel bir tropik ada, oyuncunun sanatçıyı ve içindeki bilgeliği uyandırmayı amaçlayan içsel yolculuğu için bir metafor görevi görmektedir.
Mühendislik & Turizm
Psikoloji
& Zihin
Sanatçı Zen, hipnoz ve zihnin büyük potansiyeline bağlı disiplinlerin çeşitli türleri ile ilgilenmiş; Yin ve Yang gibi sanat ve psikoloji arasındaki yoğun ilişkinin farkındalığıyla Psikoloji alanında Yüksek Lisans derecesi almıştır. "Sanat ve Yaratıcılığın Hümanist Yaklaşımlı Psikoloji Kuramlarındaki Yeri ve Kendilik Oluşumundaki Rolünün İncelenmesi."
MAD Thınkıng

MAD Thinking
Bir eğitim sistemi yarattı, "MAD Thinking" (Mind of Art and Design), tasarım düşüncesinin temellerine eşdeğer süreçleri sanat ve psikolojinin temel kavramlarıyla birleştiren bir sistemdir. Halen "Sanat ve Yaratıcı Zihin" serisi ile eğitimlerine devam etmektedir . MAD Thinking, mikro kapsamda zihnin zengin potansiyelini kullanarak "derin ve odaklanmış düşünmeyi", makro kapsamda ise "kendini gerçekleştirmeyi" sağlamayı amaçlar. Sanatçı, sanatın zihinle yapılan bir şey olduğunu ve kendini keşfetmenin bir aracı olduğunu düşünmektedir...

MAD Love

MAD Love
Şimdi yeni bir Arrtistik anlatım biçimi üzerinde çalışıyorum: “MAD Adası”nda “Aşkın 12 Yüzünü”, “MAD Düşünme” ile harmanlayarak inşa eden “MAD Love”, 3 boyutlu interaktif bir sergi olarak, bunu gerçekleştirmeyi amaçlayan bir interaktif sergi. Kalbinde aşırı sanat deneyimi için sürükleyici çok boyutlu bir ortamda kitlelere sunuluyor... Bu güzel tropik ada, insanları bir iç evren metaforu aracılığıyla kendilerini ve sevgiyi keşfetmenin yeni bir yoluna davet ediyor.

MAD Island

MAD Island
Derslerini, eğitimini ve sanatsal çalışmalarını sürdürmenin yanı sıra şimdi MAD Thinking'i oyunlaştırıyor. "MAD Island" üzerinde çalışıyor; bir 3D bilgisayar oyunu (veya interaktif eğitim sistemi) ile bunu, kitlelere ulaştırmayı amaçlamaktadır. Oyunda, Sanatla ilgili görevler ve maceralarla dolu güzel bir tropik ada, oyuncunun sanatçıyı ve içindeki bilgeliği uyandırmayı amaçlayan içsel yolculuğu için bir metafor görevi görmektedir.

